Der 30. April steht in Holland für einen ganz besonderen Tag: Im ganzen
Land wird der Geburtstag der aktuell amtierenden niederländischen
Königin gefeiert. Der früher genannte "Prinzessinnentag" erfreut sich
nicht nur unter den Ortsansässigen großer Beliebtheit. Vor allem in
Amsterdam wird es quietschbunt, denn orange gekleidete, feierlustige
Einheimische wie auch Touristen machen die Stadt unsicher. Das
verspricht Spaß für Groß und Klein.
Doch nicht nur in Holland wird dieser Tag groß zelebriert. Eines der
bekanntesten- und mehrfach gekürten online Aufbauspiele ist in
Feierlaune: In "Farmerama" wird zu diesem Anlass genauso wild gefeiert
wie in Amsterdam selbst. In den Tagen vom 27.04.-30.04. gibt es eine
Menge für die Hobby-Farmer zu erledigen. Als von der Königin berufener
Blumenlieferant liegt es am Spieler selbst, Tulpen in der nationalen
Farbgebung auf seinen Feldern anzupflanzen, großzuziehen, zu ernten und
zu verschicken. Dabei dienen Farbeimer in der entsprechenden Farbe als
eine Art Dünger, um das Wachstum zu beschleunigen. Die Blumen sind
Antwort auf das Hilfegesuch der Königin, um den Lieferengpass der
ortsansässigen Blumenhändler zu umgehen. Doch damit nicht genug: Häuser
und Bäume werden stilecht unter anderem mit den frischen Blumen neu
dekoriert, um der Königin die Ehre zu erweisen. Natürlich wird zu diesem
Event eine neue Questreihe, bestehend aus insgesamt 6 Einzelaufgaben in
unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen, freigeschaltet. Als
Entschädigung warten neue Belohnungen auf die fleißigen Feldarbeiter.
Wem es also nicht möglich ist selbst nach Holland zu reisen, kann dieses
Fest gebührend zu Hause im Browser feiern. Lang lebe die Königin!
Monday, April 30, 2012
Drei Kerzen hoch - Pirate Galaxy wird drei Jahre alt
Unter den Top 100 Browsergames ist es trotzdem immer noch recht selten,
dass ein Spiel seinen dritten Geburtstag erlebt. Viele Spiele halten
leider nicht so lange durch. Eines von ihnen hat es nun geschafft.
„Pirate Galaxy” zündet die Geburtstagkerzen am 27. April an. Auf den Tag
genau drei Jahre zuvor hatte das Spiel begonnen. Für alle treuen
Spieler, die dem Game so lange zur Seite gestanden haben, haben sich die
Entwickler ein ganz besonderes Geburtstagsevent einfallen lassen.
Normalerweise ist es ja so, dass jemand der Geburtstag hat, auch die Geschenke bekommt. „Pirate Galaxy” dagegen möchte den Spielern Geschenke machen. Nur leider scheint daraus nichts zu werden. Denn das Volk der Mantis hat den Transporter überfallen, der die Geschenke überbringen sollte und die ganze Ladung an sich gebracht. Daher sind nun alle Kapitäne angehalten, sich an der großen Suchaktion zu beteiligen. Irgendwo müssen die Mantis stecken, nur wo, weiß keiner. Aber es gibt Hinweise, denen die Spieler folgen können. Bei diesem großen Event sollten nicht nur die Mannschaften zusammenhalten, sondern auch die Schiffe Seite an Seite fliegen, denn keiner weiß, wie groß die gegnerische Flotte ist oder wo sie sich alles versteckt hat.
Auch die Art der Geschenke ist völlig unbekannt. Der Hersteller verspricht einige seltene Schätze und vielleicht auch Upgrades für das eigene Raumschiff. Doch wie heißt es: „Wer zuerst kommt, malt zuerst.” Und nur wer sich beeilt, kann auch die besten Geschenke bekommen. Beginn der großen Jagd ist am 27. April um 18 Uhr. Die Spieler sollten pünktlich sein, sonst haben sie gleich zu Beginn einen schweren Nachteil.
Normalerweise ist es ja so, dass jemand der Geburtstag hat, auch die Geschenke bekommt. „Pirate Galaxy” dagegen möchte den Spielern Geschenke machen. Nur leider scheint daraus nichts zu werden. Denn das Volk der Mantis hat den Transporter überfallen, der die Geschenke überbringen sollte und die ganze Ladung an sich gebracht. Daher sind nun alle Kapitäne angehalten, sich an der großen Suchaktion zu beteiligen. Irgendwo müssen die Mantis stecken, nur wo, weiß keiner. Aber es gibt Hinweise, denen die Spieler folgen können. Bei diesem großen Event sollten nicht nur die Mannschaften zusammenhalten, sondern auch die Schiffe Seite an Seite fliegen, denn keiner weiß, wie groß die gegnerische Flotte ist oder wo sie sich alles versteckt hat.
Auch die Art der Geschenke ist völlig unbekannt. Der Hersteller verspricht einige seltene Schätze und vielleicht auch Upgrades für das eigene Raumschiff. Doch wie heißt es: „Wer zuerst kommt, malt zuerst.” Und nur wer sich beeilt, kann auch die besten Geschenke bekommen. Beginn der großen Jagd ist am 27. April um 18 Uhr. Die Spieler sollten pünktlich sein, sonst haben sie gleich zu Beginn einen schweren Nachteil.
Tuesday, April 24, 2012
Bigpoint bringt Online Game zu "Ice Age" raus
In den Kinos war die Geschichte der drei ungewöhnlichen Helden ein
riesiger Erfolg. Nun soll Ice Age auch das Internet erobern. Entwickler
Big Point kündigt an, das Mammut, Säbelzahntiger und Faultier in einem
künftigen Projekt ihren Auftritt haben sollen.
Bereits bei früheren Projekten hat der Publisher Big Point bewiesen, dass er es versteht, Filme in Spiele umzuwandeln. Auch die Erfolgsspiele Battlestar Galactica Online und auch The Mummy Online entstanden nach berühmten Vorlagen. Nun soll das Prinzip noch einmal umgesetzt werden. Wie bei den erfolgreichen Vorgängern wird Big Point auch dieses Mal direkt mit den Produzenten der Filme zusammen arbeiten. Die nötigen Verträge mit 20Century Fox wurden bereits geschlossen und die Arbeit hat begonnen. Durch die Zusammenarbeit besitzt Big Point nicht nur alle Rechte an den bekannten Figuren, sondern kann auch auf die Hilfe des Studios beim Design der Landschaft und der Figuren zählen.
Einige Details sind bereits zu dem neuesten Spiel bekannt. Demnach soll Ice Age Online ein Browsergame werden. Protagonist des Spiels wird ein Faultier, das wohl komischste Mitglied der Dreiergruppe. Allerdings soll nicht Faultier Sid die Rolle spielen. Der Spieler kann sich in dem Online Game ein eigenes Faultier erschaffen. Individualisierung ist natürlich möglich. Das persönliche Faultier soll anhand von Fellfarbe, Zeichnung, Frisur und Kopfschmuck erkannt werden können. Die Hintergrundgeschichte passt sich ebenfalls in die Geschichte der Filme ein und spielt zeitlich wohl nach dem zweiten Kinofilm. Hier haben sich noch andere Tiere zu einer bunt gemischten Herde zusammengefügt. Das Faultier des Spielers hat einen neuen Lebensraum für die heimatlosen Freunde gefunden. Die allerdings wurden nach der großen Flut des zweiten Films voneinander getrennt. Nun muss das Faultier seine Kameraden natürlich wieder finden. Gleichzeitig muss es Rohstoffe ernten und die grüne Ebene bewohnbar machen. Hin und wieder stehen auch Rätsel an, die mit Witz und einigen verrückten Erfindungen gelöst werden sollen. Natürlich wird der Spieler auf bekannte Orte und Figuren der Filme treffen. Auch das Thema Freunde soll in dem Online Game von zentraler Bedeutung sein. Es wird Freundeslisten geben, Ranglisten, Herausforderungen an Freunde und Feinde und verschiedene Aktivitäten.
Trotz dessen, dass bereits jetzt so viel über den Spielablauf bekannt ist, gibt es noch keine Vermutung über den wahrscheinlichen Erscheinungstermin des Games.
Es bleibt daher nur, auf die nächste Eiszeit zu warten.
Bereits bei früheren Projekten hat der Publisher Big Point bewiesen, dass er es versteht, Filme in Spiele umzuwandeln. Auch die Erfolgsspiele Battlestar Galactica Online und auch The Mummy Online entstanden nach berühmten Vorlagen. Nun soll das Prinzip noch einmal umgesetzt werden. Wie bei den erfolgreichen Vorgängern wird Big Point auch dieses Mal direkt mit den Produzenten der Filme zusammen arbeiten. Die nötigen Verträge mit 20Century Fox wurden bereits geschlossen und die Arbeit hat begonnen. Durch die Zusammenarbeit besitzt Big Point nicht nur alle Rechte an den bekannten Figuren, sondern kann auch auf die Hilfe des Studios beim Design der Landschaft und der Figuren zählen.
Einige Details sind bereits zu dem neuesten Spiel bekannt. Demnach soll Ice Age Online ein Browsergame werden. Protagonist des Spiels wird ein Faultier, das wohl komischste Mitglied der Dreiergruppe. Allerdings soll nicht Faultier Sid die Rolle spielen. Der Spieler kann sich in dem Online Game ein eigenes Faultier erschaffen. Individualisierung ist natürlich möglich. Das persönliche Faultier soll anhand von Fellfarbe, Zeichnung, Frisur und Kopfschmuck erkannt werden können. Die Hintergrundgeschichte passt sich ebenfalls in die Geschichte der Filme ein und spielt zeitlich wohl nach dem zweiten Kinofilm. Hier haben sich noch andere Tiere zu einer bunt gemischten Herde zusammengefügt. Das Faultier des Spielers hat einen neuen Lebensraum für die heimatlosen Freunde gefunden. Die allerdings wurden nach der großen Flut des zweiten Films voneinander getrennt. Nun muss das Faultier seine Kameraden natürlich wieder finden. Gleichzeitig muss es Rohstoffe ernten und die grüne Ebene bewohnbar machen. Hin und wieder stehen auch Rätsel an, die mit Witz und einigen verrückten Erfindungen gelöst werden sollen. Natürlich wird der Spieler auf bekannte Orte und Figuren der Filme treffen. Auch das Thema Freunde soll in dem Online Game von zentraler Bedeutung sein. Es wird Freundeslisten geben, Ranglisten, Herausforderungen an Freunde und Feinde und verschiedene Aktivitäten.
Trotz dessen, dass bereits jetzt so viel über den Spielablauf bekannt ist, gibt es noch keine Vermutung über den wahrscheinlichen Erscheinungstermin des Games.
Es bleibt daher nur, auf die nächste Eiszeit zu warten.
Friday, March 23, 2012
Games Developers Conference 2012
Die Games Developer Conference 2012 (5-9. März im Moscone Center in San Francisco) – mitunter eine der wichtigsten Veranstaltungen für die Entwickler von Videospielen überhaupt - hielt sich in diesem Jahr mit Neuerungen im Social-Media-Segment weitgehend zurück.
Dafür standen dieses Jahr jedoch beeindruckende Tech-Demos im Vordergrund. Ein wahres Highlight ist sicherlich der neueste Geniestreich von Quantic Dream (Fahrenheit, Heavy Rain), die schon im Jahr 2006 mit ihrem Demo Video „The Casting“ Aufsehen erregten. Bei der GDC 2012 stellten sie nun „Kara“ vor – eine Tech-Demo um die Entwicklung in den Bereichen Motion-Capturing und Echt-Zeit-Rendering vorzustellen. Unklar bleibt, ob die vorgestellte künstliche Intelligenz für ein künftiges Spiel genutzt werden wird. Bisher halten sich die Entwickler bedeckt und verneinen etwaige Fragen zu diesem Thema mit Vorbehalt. Die Publikumsreaktion ist weitgehend positiv, bleibt also zu hoffen, dass dieser erste Erfolg ein Ansporn für das Entwickler-Team sein könnte.
Doch die Spiele-Entwicklung hält noch andere Perlen parat, die der geneigte Gamer schon im kommenden Jahr zu seiner Sammlung hinzuzählen dürfen wird. Strategiespiele wie das vielversprechende „A Game of Dwarves“ welches für den PSN-Store veröffentlicht werden wird, war mit dabei und sorgt dank witziger Grafik und zugänglichen Gameplay für eine nette Abwechslung.
Dafür standen dieses Jahr jedoch beeindruckende Tech-Demos im Vordergrund. Ein wahres Highlight ist sicherlich der neueste Geniestreich von Quantic Dream (Fahrenheit, Heavy Rain), die schon im Jahr 2006 mit ihrem Demo Video „The Casting“ Aufsehen erregten. Bei der GDC 2012 stellten sie nun „Kara“ vor – eine Tech-Demo um die Entwicklung in den Bereichen Motion-Capturing und Echt-Zeit-Rendering vorzustellen. Unklar bleibt, ob die vorgestellte künstliche Intelligenz für ein künftiges Spiel genutzt werden wird. Bisher halten sich die Entwickler bedeckt und verneinen etwaige Fragen zu diesem Thema mit Vorbehalt. Die Publikumsreaktion ist weitgehend positiv, bleibt also zu hoffen, dass dieser erste Erfolg ein Ansporn für das Entwickler-Team sein könnte.
Doch die Spiele-Entwicklung hält noch andere Perlen parat, die der geneigte Gamer schon im kommenden Jahr zu seiner Sammlung hinzuzählen dürfen wird. Strategiespiele wie das vielversprechende „A Game of Dwarves“ welches für den PSN-Store veröffentlicht werden wird, war mit dabei und sorgt dank witziger Grafik und zugänglichen Gameplay für eine nette Abwechslung.
Schaulaufen der Publisher in Köln
Wie jedes Jahr, findet auch 2012 in Köln wieder die Gamescom statt. Diese Messe für Computerspiele aller Art zieht dabei auch 2012 wieder die ganz Großen der Branche in die Stadt am Rhein. Neben bekannten Publishern von klassischen Computerspielen wie Electronic Arts und Deep Silver, liegt dieses Jahr der Schwerpunkt auch auf Browser- und Social-Spielen.
Alte bekannte auf der Gamescom
Erst vor kurzem wurden dabei die ersten Aussteller für die diesjährige Messe bestätigt. Wenig überraschend sind dies vor allem die Big Player im Computerspiele-Geschäft. Neben Electronic Arts und Deep Silver/Koch Media, finden sich in der Ausstellerliste auch die anderen großen Publisher wie Konami, Ubisoft, Take-Two Interactive oder Bethesda Softworks. Sie alle haben bereits viele großartige Titel veröffentlicht und wollen auch im Jahre 2012 wieder angreifen. Lediglich Blizzard (bekannt durch World of Warcraft) wird wohl auf der Messe fehlen, obwohl sie auch dieses Jahr wieder zahlreiche neue Titel angekündigt haben. Activison hat hingegen wird sich wohl auch wieder unter den Ausstellern finden, auch wenn es dazu bisher keine offiziellen Meldungen gibt.
Onlinegames werden immer wichtiger
Aber nicht nur die alten Bekannten der klassischen Computerspiele werden sich 2012 in Köln zeigen. Auch der immer wichtiger werdende Markt der Browser- und Social-Games ist mit von der Partie. Unter anderem werden deshalb die Internetgrößen Gameforge, NC Soft, Trion Worlds, Nexon, wargaming.net, Red5 Studios und Riot Games einen Stand auf der Gamescom haben und ihre neuen Onlinegames präsentieren.
Keine Samstagstickets an der Tageskasse
Wer am Samstag auf die diesjährige Messe will, sollte sich schon frühzeitig um ein Ticket kümmern. Auf Grund der großen Besucheranstürme der letzten Jahre, wird 2012 für den Samstag auf eine Tageskasse verzichtet. Für Kurzentschlossene und all diejenigen, die nicht planen können, besteht allerdings auch weiterhin die Möglichkeit, sich ein Ticket für einen der Wochentage erst direkt am Eingang zu kaufen.
Alte bekannte auf der Gamescom
Erst vor kurzem wurden dabei die ersten Aussteller für die diesjährige Messe bestätigt. Wenig überraschend sind dies vor allem die Big Player im Computerspiele-Geschäft. Neben Electronic Arts und Deep Silver/Koch Media, finden sich in der Ausstellerliste auch die anderen großen Publisher wie Konami, Ubisoft, Take-Two Interactive oder Bethesda Softworks. Sie alle haben bereits viele großartige Titel veröffentlicht und wollen auch im Jahre 2012 wieder angreifen. Lediglich Blizzard (bekannt durch World of Warcraft) wird wohl auf der Messe fehlen, obwohl sie auch dieses Jahr wieder zahlreiche neue Titel angekündigt haben. Activison hat hingegen wird sich wohl auch wieder unter den Ausstellern finden, auch wenn es dazu bisher keine offiziellen Meldungen gibt.
Onlinegames werden immer wichtiger
Aber nicht nur die alten Bekannten der klassischen Computerspiele werden sich 2012 in Köln zeigen. Auch der immer wichtiger werdende Markt der Browser- und Social-Games ist mit von der Partie. Unter anderem werden deshalb die Internetgrößen Gameforge, NC Soft, Trion Worlds, Nexon, wargaming.net, Red5 Studios und Riot Games einen Stand auf der Gamescom haben und ihre neuen Onlinegames präsentieren.
Keine Samstagstickets an der Tageskasse
Wer am Samstag auf die diesjährige Messe will, sollte sich schon frühzeitig um ein Ticket kümmern. Auf Grund der großen Besucheranstürme der letzten Jahre, wird 2012 für den Samstag auf eine Tageskasse verzichtet. Für Kurzentschlossene und all diejenigen, die nicht planen können, besteht allerdings auch weiterhin die Möglichkeit, sich ein Ticket für einen der Wochentage erst direkt am Eingang zu kaufen.
Hamburg ist die deutsche Hauptstadt der Browsergames
Browsergame-Stadt Hamburg
Hamburg, die gemütliche Metropole an der Elbe, ist seit einiger Zeit für mehr als seinen Hafen und die Reeperbahn bekannt. Browsergames werden hier so viele produziert wie nirgendwo sonst in Deutschland. Dafür verantwortlich sind vor allem die Marktführer InnoGames und bigpoint, die ihre Hauptsitze in der Hansestadt haben. Bei einem Browserspiel handelt es sich um ein Spiel, dass online ohne Installation im Web-Browser gespielt wird. Von Rätsel- über Geschicklichkeitsspiele bis zu Rollenspielen ist jedes Genre vertreten.
InnoGames
Der Großteil der in Deutschland produzierten und verwalteten Browsergames stammt dabei aus Hamburg. Hier haben zwei der größten Firmen ihren Sitz: InnoGames ist mit sieben angebotenen Spielen und weltweit über 70 Millionen Usern ganz vorne mit dabei. Besonders bekannt dürften die Spiele "Die Stämme" und "The West" sein, die beide durch Publikumspreise des Portals GalaxyNews ausgezeichnet wurden. "Grepolis", ein Strategie- und Aufbaugame in der Antike, wurde als Bestes Browserspiel 2009 nominiert.
bigpoint
Die Erfolge von InnoGames werden noch bigpoint übertroffen, ein Unternehmen, das seinen Hauptsitz in Hamburg hat und weitere Firmenstandorte in Berlin, Malta, San Francisco und São Paulo unterhält. Laut eigenen Angaben ist bigpoint einer der größten Browserspiel-Hersteller der Welt mit über 800 Mitarbeitern und knapp 230 Millionen registrierten Spielern. Der Erfolg dieser Hamburger lässt sich unter anderem am deutschen Entwicklerpreis 2010 sehen, bei dem bigpoints Spiel "Farmerama" zum Besten Browserspiel 2010 gekürt wurde. Weitere äußerst erfolgreiche Titel sind der "Farmerama"-Ableger "Skyrama", das auf der Fernsehserie basierende "Battlestar Galactica Online", ferner "Seafight", "DarkOrbit" und "Drakensang Online". Letzteres Onlinespiel hat seinen Namen von dem gleichnamigen PC-Spiel "Das Schwarze Auge: Drakensang". Die Firma Radon Labs, die das Spiel entwickelt hatte, war 2010 insolvent gegangen und von bigpoint aufgekauft worden. Der Name "Das Schwarze Auge" ist zwar geschützt, aber der Untertitel "Drakensang" gehört nun zu bigpoint.
Hamburg, die gemütliche Metropole an der Elbe, ist seit einiger Zeit für mehr als seinen Hafen und die Reeperbahn bekannt. Browsergames werden hier so viele produziert wie nirgendwo sonst in Deutschland. Dafür verantwortlich sind vor allem die Marktführer InnoGames und bigpoint, die ihre Hauptsitze in der Hansestadt haben. Bei einem Browserspiel handelt es sich um ein Spiel, dass online ohne Installation im Web-Browser gespielt wird. Von Rätsel- über Geschicklichkeitsspiele bis zu Rollenspielen ist jedes Genre vertreten.
InnoGames
Der Großteil der in Deutschland produzierten und verwalteten Browsergames stammt dabei aus Hamburg. Hier haben zwei der größten Firmen ihren Sitz: InnoGames ist mit sieben angebotenen Spielen und weltweit über 70 Millionen Usern ganz vorne mit dabei. Besonders bekannt dürften die Spiele "Die Stämme" und "The West" sein, die beide durch Publikumspreise des Portals GalaxyNews ausgezeichnet wurden. "Grepolis", ein Strategie- und Aufbaugame in der Antike, wurde als Bestes Browserspiel 2009 nominiert.
bigpoint
Die Erfolge von InnoGames werden noch bigpoint übertroffen, ein Unternehmen, das seinen Hauptsitz in Hamburg hat und weitere Firmenstandorte in Berlin, Malta, San Francisco und São Paulo unterhält. Laut eigenen Angaben ist bigpoint einer der größten Browserspiel-Hersteller der Welt mit über 800 Mitarbeitern und knapp 230 Millionen registrierten Spielern. Der Erfolg dieser Hamburger lässt sich unter anderem am deutschen Entwicklerpreis 2010 sehen, bei dem bigpoints Spiel "Farmerama" zum Besten Browserspiel 2010 gekürt wurde. Weitere äußerst erfolgreiche Titel sind der "Farmerama"-Ableger "Skyrama", das auf der Fernsehserie basierende "Battlestar Galactica Online", ferner "Seafight", "DarkOrbit" und "Drakensang Online". Letzteres Onlinespiel hat seinen Namen von dem gleichnamigen PC-Spiel "Das Schwarze Auge: Drakensang". Die Firma Radon Labs, die das Spiel entwickelt hatte, war 2010 insolvent gegangen und von bigpoint aufgekauft worden. Der Name "Das Schwarze Auge" ist zwar geschützt, aber der Untertitel "Drakensang" gehört nun zu bigpoint.
Wednesday, March 21, 2012
Das Buch "The Art of Videogames" ist da
Können Videospiele künstlerischen Anspruch haben? In seinem Buch „The Art of Videogames“ geht der Autor Grant Tavinor dieser Frage auf den Grund und legt jene philosophischen Maßstäbe, die zuvor nur den traditionellen, etablierten Kunstformen wie Literatur, Film und Musik vorenthalten waren, an die Welt der Videospiele an, die noch immer von vielen Kunstliebhabern als bedeutungslos und künstlerisch wenig wertvoll geschmäht wird. Grant Tavinor ist sowohl Dozent für Philosophie an der Lincoln University in Neuseeland als auch passionierter Gamer seit er denken kann und davon überzeugt, dass die noch relativ junge Unterhaltungsform der Videospiele nicht nur ebenso eine emotionale und intellektuelle Erfahrung sein kann wie andere Formen künstlerischer Darstellung, sondern sogar eine fortschrittliche Entwicklung bezüglich artistischer Ausdrucksformen symbolisiert. Im Laufe seines 231-seitigen Exkurses schildert er zahlreiche Beobachtungen und Theorien, die verschiedene Teilbereiche rund um das Thema Games analytisch verhandeln.
So beschäftigt sich „The Art of Videogames“ etwa mit dem Verhältnis zwischen Videospielen und vorangegangenen artistischen und unterhaltenden Medien und stellt die Entwicklung der Videospiele in einen historischen Kontext mit den etablierten künstlerischen Ausdrucksformen. Das Buch erläutert zudem wie Spiele Raum für interaktive Fiktion öffnen und die Fantasie des Spielers effektiv involvieren und erklärt welche Rolle verschiedene erzählende Elemente innerhalb des Spiels übernehmen, um den Gamer emotional am fiktiven Geschehen teilhaben zu lassen. Ein ausführliches Kapitel behandelt außerdem die immer wieder kontrovers diskutierte Rolle von Gewalt in den Welten der Spiele und erforscht die moralischen Fragen und Wertvorstellungen, die sich daraus ergeben, auf ausführliche und differenzierte Weise.
Durchgehend belegt und veranschaulicht anhand von aktuellen Beispielen aus der Welt der Video- und Onlinegames eignet sich „The Art of Videogames“ für eine breite Leserschicht von Game-Enthusiasten, die tiefer in die Materie ihres Hobbies eindringen möchten, bis hin zu philosophisch und medienwissenschaftlich interessierten Menschen.
So beschäftigt sich „The Art of Videogames“ etwa mit dem Verhältnis zwischen Videospielen und vorangegangenen artistischen und unterhaltenden Medien und stellt die Entwicklung der Videospiele in einen historischen Kontext mit den etablierten künstlerischen Ausdrucksformen. Das Buch erläutert zudem wie Spiele Raum für interaktive Fiktion öffnen und die Fantasie des Spielers effektiv involvieren und erklärt welche Rolle verschiedene erzählende Elemente innerhalb des Spiels übernehmen, um den Gamer emotional am fiktiven Geschehen teilhaben zu lassen. Ein ausführliches Kapitel behandelt außerdem die immer wieder kontrovers diskutierte Rolle von Gewalt in den Welten der Spiele und erforscht die moralischen Fragen und Wertvorstellungen, die sich daraus ergeben, auf ausführliche und differenzierte Weise.
Durchgehend belegt und veranschaulicht anhand von aktuellen Beispielen aus der Welt der Video- und Onlinegames eignet sich „The Art of Videogames“ für eine breite Leserschicht von Game-Enthusiasten, die tiefer in die Materie ihres Hobbies eindringen möchten, bis hin zu philosophisch und medienwissenschaftlich interessierten Menschen.
Wednesday, February 29, 2012
3D Online-Spiele Neuerscheinungen 2012
Auch in diesem Jahr wird es wieder einige Neuerscheinungen in Genre der 3D Online Spiele geben. Die einen werden mit hohen Erwartungen schon im Voraus belastet und sehnsüchtig erwartet, andere wiederum erscheinen ohne den großen Druck, was aber nicht unbedingt heißen muss, dass diese schlechter sind!
Ein Spiel welches hier sicherlich zu nennen ist, das ist kommende MMORPG „Guild Wars 2“. Das Spiel ist der Nachfolger des erfolgreichen „Guild Wars“ aus dem Jahre 2005. Schon im Jahre 2007 begann die Entwicklung von „Guild Wars 2“, welches nun endlich dieses Jahr veröffentlicht werden soll. Laut dem Entwickler selber wird GW2 ein neuer Meilenstein der MMORPGs werden. Das Spiel, welches schon bereits im Voraus einige Preise gewonnen hat, sollte man sich nicht entgehen lassen.
Ein weiterer Titel der hier noch erwähnt werden sollte ist „Tera“ von dem Publisher Ubisoft. Es ist ebenfalls ein MMORPG, welches allerdings mit einem etwas selteneren Kampfsystem ausgestattet ist, einem so genanntes Action-Kampfsystem. Das bringt mehr Action in die Kämpfe und kann so für mehr Spielspaß sorgen. Auch die Grafik der Trailer und Bilder wirkt überzeugend, so dass man auch mal auf dieses Spiel einen Blick werfen sollte!
Natürlich sind die beiden oben genannten Spiele nicht alle Online Games, die im Jahr 2012 zu erwarten sind. Somit gibt es eine Menge neue Computerspiele, auf die man sich freuen kann. Und gerade wenn man sich für kostenlose MMORPGs interessiert, kann man im Internet viele Neuerscheinungen finden, die nicht groß publiziert werden, aber sicherlich auch mal ein Blick wert sind!
Ein Spiel welches hier sicherlich zu nennen ist, das ist kommende MMORPG „Guild Wars 2“. Das Spiel ist der Nachfolger des erfolgreichen „Guild Wars“ aus dem Jahre 2005. Schon im Jahre 2007 begann die Entwicklung von „Guild Wars 2“, welches nun endlich dieses Jahr veröffentlicht werden soll. Laut dem Entwickler selber wird GW2 ein neuer Meilenstein der MMORPGs werden. Das Spiel, welches schon bereits im Voraus einige Preise gewonnen hat, sollte man sich nicht entgehen lassen.
Ein weiterer Titel der hier noch erwähnt werden sollte ist „Tera“ von dem Publisher Ubisoft. Es ist ebenfalls ein MMORPG, welches allerdings mit einem etwas selteneren Kampfsystem ausgestattet ist, einem so genanntes Action-Kampfsystem. Das bringt mehr Action in die Kämpfe und kann so für mehr Spielspaß sorgen. Auch die Grafik der Trailer und Bilder wirkt überzeugend, so dass man auch mal auf dieses Spiel einen Blick werfen sollte!
Natürlich sind die beiden oben genannten Spiele nicht alle Online Games, die im Jahr 2012 zu erwarten sind. Somit gibt es eine Menge neue Computerspiele, auf die man sich freuen kann. Und gerade wenn man sich für kostenlose MMORPGs interessiert, kann man im Internet viele Neuerscheinungen finden, die nicht groß publiziert werden, aber sicherlich auch mal ein Blick wert sind!
Friday, February 24, 2012
Vom Einsiedler zum Weltraumheld mit einem Mausklick
Überall sieht man sie: Werbungen für kostenlose Browsergames. Ob nun als Meister ein kleines Dorf zu einer gigantischen Stadt zu bauen wie in Die Siedler Online oder bei Dark Orbit als Pilot mit einem Raumschiff durchs Weltall zu fliegen, Piraten zu bekämpfen und Frachten auszuliefern, das Internet bietet allerlei Möglichkeiten der realen Welt zu entfliehen und online in fremde, unerforschte Welten einzutauchen. Kostenlose Browsergames gibt es in Hülle und Fülle, weswegen für jedermann etwas dabei ist. Wer lieber als Pirat durch die 7 Weltmeere fährt und Schiffe versenkt, wird mit Seafight seinen Spaß haben. Wer hingegen auf Abenteuer als Bogenschütze, Schwerkämpfer oder Magier steht und seine Figur in Fantasywelten herumschicken möchte, wird mit Juggernaut oder NosTale das große Glück finden. Das jedoch beste an diesen Onlinegames ist, dass die meisten von ihnen absolut kostenlos sind und somit der große Spielspaß nur eine Anmeldung entfernt ist. Wer jedoch die Lust verliert, kann entweder seinen Account löschen, oder aber sich einfach nicht mehr einloggen. Ob während der Arbeit oder abends Zuhause, ein kurzer Blick ins Onlinegame und schon kann ein jeder sich von der realen, stressigen Welt erholen und abtauchen in die Tiefen des World Wide Web.
Onlinegames für Jung und Alt?
Die typischen Vorurteile, dass sich Alt nicht mit dem Computer auskennt sind heutzutage nicht mehr gültig. Nicht nur für die Jungen, sondern auch für die Alten hat sich im World Wide Web etwas getan. Wer auf der Suche nach Unterhaltung und Zeitvertreib ist, wird irgendwann auf die Browsergames Top 100 stoßen. Spiele wie Dark Orbit, Grepolis, Travianer, aber auch Klassiker wie Die Siedler Online locken mit bunter Grafik und farbenfrohem Interface sowohl die Jungen, als auch die Alten an. Durch simple und einfach formulierte Anleitungen finden nicht nur Kinder und Jugendliche, sondern auch Erwachsene und Rentner sich schnell in Browsergames zurecht. Zunächst wirkt alles noch sehr zäh und kompliziert, doch nach geringem Zeitaufwand entpuppen sich diese Spiele als regelrechte Zeitfänger, da nun Stunden damit verbracht werden im Weltraum sein Raumschiff zu fliegen oder aber seine kleinen Siedler zum Holzhacken und Steine klopfen zu schicken. Doch das wirklich beste an diesen Browsergames ist, dass dort Gererationen zusammenfinden. Nicht nur die Jugend von heute, sondern auch die Renter finden sich dort in der virtuellen Welt zusammen und können gemeinsam Abenteuer erleben und knifflige Rätsel lösen.
Monday, February 13, 2012
Iron Marshal - Valentinstag 2012
Bekanntlich heißt es, dass im Krieg und in der Liebe alles erlaubt sei. Das Browsergame Iron Marshal zumindest hat sich etwas Besonderes für den Tag der Liebenden, den Valentinstag, ausgedacht. Auf die Spieler des Strategiespiels wartet am 14.02.2012 ein neues Event, welches mit Belohnungen, Geschenken und neuen Ausrüstungsoptionen winkt. So erhält jeder Stratege, der während der Dauer des Events Rosen und Schokolade sammelt, ab einer bestimmten Anzahl ein Schwert oder ein Buch. So gibt es zum Beispiel für zwanzig Schokoladen ein Schwertpaket, welches die Option auf eine goldene Waffe beinhaltet. Zwanzig Rosen hingegen ermöglichen es dem Sammler, ein goldenes Buch zu erhalten. Schokoladen und Rosen kann man während des Events unter anderem durch den Verbrauch von Befehlen erhalten. Wie viele Sondergeschenke man für eine bestimmte Anzahl an verbrauchten Befehle erhält, ist in einer übersichtlichen Tabelle dargestellt. Darüber hinaus gibt es noch andere zahlreiche Belohnungen für bestimmte Aktionen.
Wer zum Beispiel als männlicher Offizier ein weibliches Pendant rekrutiert, erhält gegen Vorlage eines beweisenden Screenshots eine von vierzig Belohnungen, funktioniert dementsprechend auch andersherum, also wer als weibliche Führungsperson einen männlichen Anwärter rekrutiert. Der 14. Februar wird auch im Browsergame für Überraschung sorgen.
Wer zum Beispiel als männlicher Offizier ein weibliches Pendant rekrutiert, erhält gegen Vorlage eines beweisenden Screenshots eine von vierzig Belohnungen, funktioniert dementsprechend auch andersherum, also wer als weibliche Führungsperson einen männlichen Anwärter rekrutiert. Der 14. Februar wird auch im Browsergame für Überraschung sorgen.
Friday, January 27, 2012
Als Betatester jetzt schon die neuesten Browsergames spielen
Viele Hersteller von Online Games setzen auf Betatester, bevor sie ihre Spiele endgültig auf den Markt bringen. Für interessierte Spieler ist das die Gelegenheit, um die Games von morgen schon heute spielen zu können.
Beta Tests sind heiß begehrt
Wenn ein neues Spiel auf den Markt kommt, dann wurde es vorher selbstverständlich schon auf Herz und Nieren geprüft. Einen Teil dieser Arbeit übernimmt das jeweilige Entwicklerteam selbst, aber bei einem neuen Spiel gibt es zu viel zu bedanken: Stimmt die Balance? Sind die Aufgaben gut im Spiel platziert und funktionieren wirklich alle Optionen? Um solche Fragen zu beantworten, bedarf es Menschen, die die noch unperfekten Beta-Versionen Testen und viele Spieler schätzen diese Möglichkeit sehr.
Jeder kann Tester werden
Da für einen ausgiebigen Test viele Spieler gesucht werden, kann sich meist jeder, der Interesse daran hat, für einen Betatest anmelden. Mit Beta Keys, die es ermöglichen ein Spiel bereits in der Testphase zu spielen, ist für jeden die Anmeldung möglich. Diese Keys erhält man meist direkt auf der Herstellerseite und dafür ist nicht mehr als das Hinterlassen einer E-Mail-Adresse oder eines Kommentars von Nöten. Die Meinung der Spieler ist bei solchen Tests natürlich extrem wichtig, so erhält man als Betatester oft direkten Kontakt zum Entwicklerteam.
Durch Feedback selbst mitbestimmen
Was für viele Betatester den Reiz ausmacht, ist die Möglichkeit, selbst in den Entwicklungsprozess einzugreifen. Dies ist meist durch Kommentare in den zu dem Spiel gehörenden Foren möglich. Hier kann der Tester seine Meinung zu dem Spiel und auch mögliche Verbesserungsvorschläge anbringen und sich sicher sein, dass diese auch vom Entwicklerteam gelesen werden. So kann man auch als Laie die Entwicklung eines neuen Browsergames nachhaltig mitbestimmen.
Beta Tests sind heiß begehrt
Wenn ein neues Spiel auf den Markt kommt, dann wurde es vorher selbstverständlich schon auf Herz und Nieren geprüft. Einen Teil dieser Arbeit übernimmt das jeweilige Entwicklerteam selbst, aber bei einem neuen Spiel gibt es zu viel zu bedanken: Stimmt die Balance? Sind die Aufgaben gut im Spiel platziert und funktionieren wirklich alle Optionen? Um solche Fragen zu beantworten, bedarf es Menschen, die die noch unperfekten Beta-Versionen Testen und viele Spieler schätzen diese Möglichkeit sehr.
Jeder kann Tester werden
Da für einen ausgiebigen Test viele Spieler gesucht werden, kann sich meist jeder, der Interesse daran hat, für einen Betatest anmelden. Mit Beta Keys, die es ermöglichen ein Spiel bereits in der Testphase zu spielen, ist für jeden die Anmeldung möglich. Diese Keys erhält man meist direkt auf der Herstellerseite und dafür ist nicht mehr als das Hinterlassen einer E-Mail-Adresse oder eines Kommentars von Nöten. Die Meinung der Spieler ist bei solchen Tests natürlich extrem wichtig, so erhält man als Betatester oft direkten Kontakt zum Entwicklerteam.
Durch Feedback selbst mitbestimmen
Was für viele Betatester den Reiz ausmacht, ist die Möglichkeit, selbst in den Entwicklungsprozess einzugreifen. Dies ist meist durch Kommentare in den zu dem Spiel gehörenden Foren möglich. Hier kann der Tester seine Meinung zu dem Spiel und auch mögliche Verbesserungsvorschläge anbringen und sich sicher sein, dass diese auch vom Entwicklerteam gelesen werden. So kann man auch als Laie die Entwicklung eines neuen Browsergames nachhaltig mitbestimmen.
Online Games Hersteller Zynga will in die Welt der Geldspiele
Zynga, 2007 von Internetunternehmer Mark Pincus gegründet und vielen Spielern von Online Games vor allem durch Farmville auf Facebook bekannt, will jetzt bei den ganz Großen mitspielen. Es soll an die Börse gehen, bereits in den nächsten Tagen ist die Einreichung der Unterlagen bei der Börsenaufsicht SEC geplant.
Online Games sind schnell zu einem Magneten geworden. Einfach zu lernen und eigentlich kostenlos, beschäftigen sich Millionen von Spielern täglich damit, eine Farm zu leiten oder eine Insel nach Edelsteinen zu durchforsten. Wer aber mehr als das Basisspiel möchte, muss für Verschönerungen oder virtuelle Hilfsmittel zahlen. Zynga hat damit allein im letzten Jahr einen Umsatz von 850 Mio. Dollar gemacht, die Schätzungen für dieses Jahr, liegen bei 1,5 Mrd. Dollar. Damit steht Zynga an der Spitze der erfolgreichsten Spieleentwickler und Anbieter im Internet.
Berichten des Wall Street Journal zufolge will das Unternehmen zunächst Investorengelder in Höhe von 1,5 bis 2,0 Mrd. Dollar einsammeln. Zusammen mit den eigenen Anteilen würde dies den Wert von Zynga auf 15 - 20 Mrd. Dollar beziffern. Etwa 10 % davon sollen als Börsenanteile gehandelt werden.
Online Games sind schnell zu einem Magneten geworden. Einfach zu lernen und eigentlich kostenlos, beschäftigen sich Millionen von Spielern täglich damit, eine Farm zu leiten oder eine Insel nach Edelsteinen zu durchforsten. Wer aber mehr als das Basisspiel möchte, muss für Verschönerungen oder virtuelle Hilfsmittel zahlen. Zynga hat damit allein im letzten Jahr einen Umsatz von 850 Mio. Dollar gemacht, die Schätzungen für dieses Jahr, liegen bei 1,5 Mrd. Dollar. Damit steht Zynga an der Spitze der erfolgreichsten Spieleentwickler und Anbieter im Internet.
Berichten des Wall Street Journal zufolge will das Unternehmen zunächst Investorengelder in Höhe von 1,5 bis 2,0 Mrd. Dollar einsammeln. Zusammen mit den eigenen Anteilen würde dies den Wert von Zynga auf 15 - 20 Mrd. Dollar beziffern. Etwa 10 % davon sollen als Börsenanteile gehandelt werden.
Wednesday, January 25, 2012
Browsergames - Entwickler Bright Future wurde von Travian Games übernommen
Wie nun bekannt wurde, hat Travian Games – begannt für ihre Browsergames – das Studio Bright Future übernommen. Bekannt wurde das Entwicklerstudio Bright Future in erster Linie durch die verschiedenen Fußballmanager-Teile, diese wurde in einem jährlichen Rhythmus über den Publisher Electronic Arts vertrieben.
Bereits in der Vergangenheit gab es Kontakte zwischen Travian Games und Bright Future. Beide Firmen arbeiteten eng zusammen, als am Browsergame Miramagia gewerkelt wurde. Anscheinend verstand man sich so gut und so wurde die Kooperation als dermaßen ertragreich eingeschätzt, zukünftige Projekte als ein Muss angesehen werden.
Doch auch die Fans der konventionellen Bright Future Games können beruhigt aufatmen, auch in Zukunft wird das Team weiterhin eigenständig arbeiten, dennoch wurde bereits ein Browserspiel angekündigt, dieses hat bisher aber keinen Titel erhalten.
Der Geschäftsführer bei Bright Future, Gerald Köhler, hat keine Bedenken was die Zukunft der Firma betrifft. Denn Travia Games sei seit mehr als anderthalb Jahren ein verlässlicher Partner, der zudem zu jedem Zeitpunkt in allen Belangen fair gewesen sei. Außerdem lobte er die durchdachte Geschäftsstrategie, anders sei es nicht zu erklären, dass sich Travian Games seit so langer Zeit am hart umkämpften Browsergame Markt behaupten könne. Bright Future eröffneten sich durch die Zusammenarbeit mit dem neuen Münchner Mutterkonzern viele neue Möglichkeiten. Dies werde beispielsweise durch die ausgezeichnete Struktur und herausragende Kompetenzen, über die Travian Games zweifelsohne verfüge, erlaubt. Außerdem könne sich Bright Future so besser auf die eigenen Stärken und Kompetenzen besinnen, hierzu zählt beispielsweise die Entwicklung von qualitativ hochwertigen, ausgewählten Produkten. Somit stünden dem Entwicklerstudio wichtige Bausteine zur Verfügung, die für eine Weiterentwicklung einer solchen Firma unerlässlich seien. Den größten Vorteil jedoch sieht Gerald Köhler in der Tatsache, dass laut eigenen Aussagen die Leidenschaft für hervorragende Spiele bei Travian Games in jedem Augenblick absolut spürbar sei.
Ähnlich euphorisch gibt sich Florian Bohn, seines Zeichens Geschäftsführer bei Travian Games. Er bezeichnet Bright Future als eines der renommiertesten Entwicklerstudios, die es in Deutschland gebe. Deshalb empfange die Travian Games Familie die Bright Future GmbH mit offenen Armen.
Was jedoch mit der Fußballmanager-Reihe geschehen wird, bleibt ungewiss. Es ist insgesamt eher unwahrscheinlich, dass Bright Future weiterhin Spiele via Electronic Arts veröffentlichen wird. Dies könnte das Ende der so beliebten Reihe bedeuten. Dies liegt unter anderem daran, dass die Lizenzen der FIFA einzig und allein bei EA liegen. Der Publisher wird nicht gestatten, dass sich eine andere Firma – Travian Games – ihrer Lizenzen bedienen darf.
Bereits in der Vergangenheit gab es Kontakte zwischen Travian Games und Bright Future. Beide Firmen arbeiteten eng zusammen, als am Browsergame Miramagia gewerkelt wurde. Anscheinend verstand man sich so gut und so wurde die Kooperation als dermaßen ertragreich eingeschätzt, zukünftige Projekte als ein Muss angesehen werden.
Doch auch die Fans der konventionellen Bright Future Games können beruhigt aufatmen, auch in Zukunft wird das Team weiterhin eigenständig arbeiten, dennoch wurde bereits ein Browserspiel angekündigt, dieses hat bisher aber keinen Titel erhalten.
Der Geschäftsführer bei Bright Future, Gerald Köhler, hat keine Bedenken was die Zukunft der Firma betrifft. Denn Travia Games sei seit mehr als anderthalb Jahren ein verlässlicher Partner, der zudem zu jedem Zeitpunkt in allen Belangen fair gewesen sei. Außerdem lobte er die durchdachte Geschäftsstrategie, anders sei es nicht zu erklären, dass sich Travian Games seit so langer Zeit am hart umkämpften Browsergame Markt behaupten könne. Bright Future eröffneten sich durch die Zusammenarbeit mit dem neuen Münchner Mutterkonzern viele neue Möglichkeiten. Dies werde beispielsweise durch die ausgezeichnete Struktur und herausragende Kompetenzen, über die Travian Games zweifelsohne verfüge, erlaubt. Außerdem könne sich Bright Future so besser auf die eigenen Stärken und Kompetenzen besinnen, hierzu zählt beispielsweise die Entwicklung von qualitativ hochwertigen, ausgewählten Produkten. Somit stünden dem Entwicklerstudio wichtige Bausteine zur Verfügung, die für eine Weiterentwicklung einer solchen Firma unerlässlich seien. Den größten Vorteil jedoch sieht Gerald Köhler in der Tatsache, dass laut eigenen Aussagen die Leidenschaft für hervorragende Spiele bei Travian Games in jedem Augenblick absolut spürbar sei.
Ähnlich euphorisch gibt sich Florian Bohn, seines Zeichens Geschäftsführer bei Travian Games. Er bezeichnet Bright Future als eines der renommiertesten Entwicklerstudios, die es in Deutschland gebe. Deshalb empfange die Travian Games Familie die Bright Future GmbH mit offenen Armen.
Was jedoch mit der Fußballmanager-Reihe geschehen wird, bleibt ungewiss. Es ist insgesamt eher unwahrscheinlich, dass Bright Future weiterhin Spiele via Electronic Arts veröffentlichen wird. Dies könnte das Ende der so beliebten Reihe bedeuten. Dies liegt unter anderem daran, dass die Lizenzen der FIFA einzig und allein bei EA liegen. Der Publisher wird nicht gestatten, dass sich eine andere Firma – Travian Games – ihrer Lizenzen bedienen darf.
Mit MMO Games auch im Kopf fit bleiben - Rentner spielen
Gemeinsam mit vielen Leuten im Internet spielen wird immer beliebter. Nicht nur Jugendliche, sondern auch immer mehr Erwachsene spielen MMO Games (Massen-Mehrspieler-Online Games).
Das hat mehrere Gründe. Nicht nur das gemeinschaftliche Spiel mit vielen Menschen, sondern auch die umfangreichen Aufgaben, die es in Online-Games zu lösen gilt, könnten ein Grund sein, warum auch viele Rentner die Internetspiele für sich entdecken. Mit MMO Games auch im Kopf fit bleiben – könnte dies der Anreiz sein, warum so viele Rentner spielen wollen?
Aber auch die Kommunikation mit den zahlreichen Mitspielern, das schnelle Handeln in bestimmten Situationen, fördert und fordert die „grauen Zellen“ des Online-Spielers. Es gibt inzwischen eine riesige Auswahl an Internet Games, dass für praktisch jeden Geschmack mindestens ein Spiel dabei ist. Teilweise mit vielen strategischen Aufgaben, wo man echte Taktiken entwickeln muss. Aber auch etwas leichtere Spiele, die sich für Anfänger sehr gut eignen. Als Fazit könnte man sagen, dass Online-Games den Geist jung halten.
Das hat mehrere Gründe. Nicht nur das gemeinschaftliche Spiel mit vielen Menschen, sondern auch die umfangreichen Aufgaben, die es in Online-Games zu lösen gilt, könnten ein Grund sein, warum auch viele Rentner die Internetspiele für sich entdecken. Mit MMO Games auch im Kopf fit bleiben – könnte dies der Anreiz sein, warum so viele Rentner spielen wollen?
Aber auch die Kommunikation mit den zahlreichen Mitspielern, das schnelle Handeln in bestimmten Situationen, fördert und fordert die „grauen Zellen“ des Online-Spielers. Es gibt inzwischen eine riesige Auswahl an Internet Games, dass für praktisch jeden Geschmack mindestens ein Spiel dabei ist. Teilweise mit vielen strategischen Aufgaben, wo man echte Taktiken entwickeln muss. Aber auch etwas leichtere Spiele, die sich für Anfänger sehr gut eignen. Als Fazit könnte man sagen, dass Online-Games den Geist jung halten.
Monday, January 9, 2012
Neues Jahr - Neue Games im Januar
Browsergames gibt es mittlerweile bereits seit mehr als zehn Jahren und sie erfreuen sich wachsender Beliebtheit, zumal durch den HTML-Standard die Ausführung noch einfacher geworden ist. Hatte man die ersten Jahre nur eine handvoll Browsergames zur Auswahl, so gibt es inzwischen längst Listen mit den Top 100 Browsergames. Angeführt wird diese Liste derzeit von Grepolis, einem Aufbaustrategiespiel in der Art von Ikarim und die Stämme. Man versucht, ein wirtschaftlich potentes Reich aufzubauen, um ausreichend große Armeen finanzieren zu können, mit denen man die Reiche der Mitspieler angreift oder sein eigenes Reich verteidigt. In Battlestar Galactica Online geht es weniger um Aufbau, sondern vielmehr um Zerstörung. Im Konflikt zwischen Menschen und Cyclons kann der Spieler eine Seite wählen und sich dann in Weltraumschlachten mit der gegnerischen Seite messen. Häufig kommt es dabei zu Gruppe-PvP-Kämpfen. Fans des RPG können in Rappelz sich ein von drei Fraktionen aussuchen, die wiederum über jeweils drei unterschiedliche Klassen verfügen. Gemeinsamer Feind aller Fraktionen ist eine böse Hexe, doch man kann auch im PvP-Modus gegeneinander antreten.
Neues Jahr – Neue Games im Januar. Chicago 1920 könnte es bald in die Liste der Top 100 Browsergames schaffen. Als Krimineller in einem Stadtviertel von Chicago kann man sich vom kleinen Ganoven bis zum Unterweltboss hinauf arbeiten. Mit viel Humor ist Bundeskampf gestaltet. Als Zwerg wählt man sich ein Bundesland und wetteifert mit anderen Zwergen um Ansehen und die gute alte D-Mark. In Endwelt geht es weniger humorvoll zu. Menschen und Mutanten stehen sich in einem Endzeitszenario unerbittlich gegenüber. Wer es mal ganz gemütlich mag, der findet mit Skat Gameduell und Romme Gameduell zwei klassische Kartenspiele. Gleich zwei neue Browsergames drehen sich um den Handel. Sowohl in Patrizier Online als auch Remanum kann man sich von kleinen Krämer zu einem Wirtschaftsimperium entwickeln. Natürlich gibt es auch wieder neue Facebook Games, wie etwa Dragons of Atlantis. Anders als die meisten Facebook Games ist dieses Spiel aber weniger ein Social Game als vielmehr ein Strategiegame.
Neues Jahr – Neue Games im Januar. Chicago 1920 könnte es bald in die Liste der Top 100 Browsergames schaffen. Als Krimineller in einem Stadtviertel von Chicago kann man sich vom kleinen Ganoven bis zum Unterweltboss hinauf arbeiten. Mit viel Humor ist Bundeskampf gestaltet. Als Zwerg wählt man sich ein Bundesland und wetteifert mit anderen Zwergen um Ansehen und die gute alte D-Mark. In Endwelt geht es weniger humorvoll zu. Menschen und Mutanten stehen sich in einem Endzeitszenario unerbittlich gegenüber. Wer es mal ganz gemütlich mag, der findet mit Skat Gameduell und Romme Gameduell zwei klassische Kartenspiele. Gleich zwei neue Browsergames drehen sich um den Handel. Sowohl in Patrizier Online als auch Remanum kann man sich von kleinen Krämer zu einem Wirtschaftsimperium entwickeln. Natürlich gibt es auch wieder neue Facebook Games, wie etwa Dragons of Atlantis. Anders als die meisten Facebook Games ist dieses Spiel aber weniger ein Social Game als vielmehr ein Strategiegame.
Browsergame "Die Stämme" jetzt auch als iPhone App
Man beginnt als Oberhaupt eines kleinen Dorfes mit wenigen Einwohnern. Ziel ist es, neues Land zu erobern, fremde Stämme zu besiegen und Völker zu vereinigen, um ein großes Imperium zu schaffen. Darum geht es im beliebten Browsergame ‚Die Stämme‘. User dieses Games können ihre taktisch mehr oder weniger ausgeklügelten Spielzüge nun auch tätigen, wenn sie unterwegs sind. Hersteller ‚InnoGames‘ hat nun auch eine iPhone-App für ‚Die Stämme‘ auf den Markt gebracht.
Die Ausmaße des Browsergames ‚Die Stämme‘ sind gewaltig. Im Jahr 2003 wurde das Spiel von Hobbyprogrammieren veröffentlicht. Neun Jahre später steckt ‚InnoGames‘ ein eigens dafür gegründetes Unternehmen dahinter. Das Spiel gibt es mittlerweile in mehr als 30 verschiedenen Sprachen. Alleine bei der deutschsprachige Version sind mehr als 200.000 User in hunderten Spielwelten aktiv. Es sind wohl die große Auswahl an Spielwelten und die Vielfalt an taktischen und strategischen Möglichkeiten, die den Erfolg des Spiels ausmachen und, zeigen sich Game-Experten überzeugt. ‚Die Stämme‘ ist übrigens kostenlos. Auch die soeben erschienene iPhone-App kann gratis im App Store heruntergeladen werden.
In ersten Testberichten wird die neue iPhone App von 'Die Stämme' als sehr praktisch gelobt. Die wichtigste Ansicht bei diesem Browsergame ist mit Sicherheit die Spielkarte. Für die neue iPhone App haben die Programmierer eine neue, schnellere Mobilversion dieser Karte entwickelt. Bei dem Game unterscheidet man außerdem zwischen mehreren Spielwelten. Manche User sind in unterschiedlichen Welten aktiv. Sie können bei dieser App problemlos von einer in die andere Spielwelt wechseln, ohne sich erneut einzuloggen. Auch der Zugriff auf das News- und Bericht-System des Spiels ist via iPhone App problemlos möglich. Die Entwickler haben die App sehr flexibel gestaltet. Der User kann die Oberfläche nach seinen Wünschen gestalten. Eine gute Nachricht gibt es außerdem für Besitzer anderer Smartphones. Eine Android-App für 'Die Stämme' ist laut 'InnoGames' bereits in Arbeit.
Die Ausmaße des Browsergames ‚Die Stämme‘ sind gewaltig. Im Jahr 2003 wurde das Spiel von Hobbyprogrammieren veröffentlicht. Neun Jahre später steckt ‚InnoGames‘ ein eigens dafür gegründetes Unternehmen dahinter. Das Spiel gibt es mittlerweile in mehr als 30 verschiedenen Sprachen. Alleine bei der deutschsprachige Version sind mehr als 200.000 User in hunderten Spielwelten aktiv. Es sind wohl die große Auswahl an Spielwelten und die Vielfalt an taktischen und strategischen Möglichkeiten, die den Erfolg des Spiels ausmachen und, zeigen sich Game-Experten überzeugt. ‚Die Stämme‘ ist übrigens kostenlos. Auch die soeben erschienene iPhone-App kann gratis im App Store heruntergeladen werden.
In ersten Testberichten wird die neue iPhone App von 'Die Stämme' als sehr praktisch gelobt. Die wichtigste Ansicht bei diesem Browsergame ist mit Sicherheit die Spielkarte. Für die neue iPhone App haben die Programmierer eine neue, schnellere Mobilversion dieser Karte entwickelt. Bei dem Game unterscheidet man außerdem zwischen mehreren Spielwelten. Manche User sind in unterschiedlichen Welten aktiv. Sie können bei dieser App problemlos von einer in die andere Spielwelt wechseln, ohne sich erneut einzuloggen. Auch der Zugriff auf das News- und Bericht-System des Spiels ist via iPhone App problemlos möglich. Die Entwickler haben die App sehr flexibel gestaltet. Der User kann die Oberfläche nach seinen Wünschen gestalten. Eine gute Nachricht gibt es außerdem für Besitzer anderer Smartphones. Eine Android-App für 'Die Stämme' ist laut 'InnoGames' bereits in Arbeit.
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